Savoir-faire
Papeterie
La papeterie est le seul imprimé qu’on tend en main propre. C’est aussi le seul qu’on juge au toucher avant de le lire.
Ce qu’on tend, ce qu’on signe, ce qu’on envoie. Un papier se juge au toucher : on fait des échantillons avant de lancer.
Une carte de visite, un papier en-tête et une chemise à rabats forment un ensemble : s’ils ne sont pas sur la même famille de papier, la marque paraît bricolée même quand chaque pièce est bien imprimée. Nous travaillons donc la gamme entière d’un coup, sur une blancheur et une main cohérentes.
Le reste est affaire de grammage et de finition. Une carte à 300 g se plie dans une poche, une carte à 600 g ne bouge pas ; un en-tête à 120 g passe encore dans une imprimante de bureau, à 160 g il coince. Ce sont ces arbitrages-là que nous posons avant de chiffrer.
Les produits
de la famille.
Produit
Cartes de visite
85 × 55 mm ou 90 × 50 mm, recto ou recto-verso, angles vifs ou arrondis.
Produit
Papier en-tête
A4, compatible imprimante laser et jet d’encre du bureau.
Produit
Enveloppes
DL 110 × 220, C5, C4 — impression sur rabat ou pleine face.
Produit
Chemises à rabats
A4 fermé, un ou deux rabats, avec ou sans fente porte-carte.
Produit
Cartes de correspondance
A6 ou format sur mesure, avec enveloppe assortie.
Produit
Blocs et carnets
Encollés en tête, avec ou sans dos carton.
Sur quoi on l’imprime,
et ce qu’on peut y ajouter.
| Couché mat 350 g | La carte de visite de référence : rendu net, tenue correcte, coût maîtrisé. |
|---|---|
| Naturel bouffant 300 à 400 g | Toucher mat et légèrement rugueux. Les couleurs sont plus douces, le blanc plus chaud. |
| Papier de création teinté masse | Colorplan, Sirio et équivalents : la tranche est de la couleur du papier, pas blanche. |
| Offset 90 à 120 g | Pour l’en-tête : c’est la limite au-delà de laquelle les imprimantes de bureau s’étranglent. |
| Duplexage | Deux feuilles contrecollées pour atteindre 600 à 800 g, éventuellement de deux couleurs différentes. |
Finitions possibles
Repères
- Quantité minimum
- À partir de 100 exemplaires en numérique
- Grammage carte
- 350 g minimum, 600 g en duplexé
- Délai indicatif
- 3 à 5 jours ouvrés, 8 à 12 avec dorure
- Fonds perdus
- 3 à 5 mm, zone de sécurité 4 mm
Ordres de grandeur indicatifs. Seul un devis fait foi.
Trois choses qui se règlent
avant l’impression.
01
Le blanc n’est pas le blanc
Un couché et un naturel n’ont ni la même blancheur ni le même toucher. Si la carte et l’en-tête ne sont pas de la même famille de papier, l’écart se voit dès qu’on les pose côte à côte.
02
L’en-tête doit rester imprimable
Il finira dans l’imprimante du bureau. Donc pas de pelliculage, pas plus de 120 g, et une marge blanche suffisante pour les zones que la machine ne sait pas imprimer.
03
Les angles vifs marquent
Une carte qui vit en poche s’écorne. Des angles arrondis à 3 mm coûtent quelques euros et changent la durée de vie.
Ce qu’on nous demande
le plus souvent.
Quel grammage choisir pour une carte de visite ?
350 g est le minimum pour qu’une carte ne se plie pas entre les doigts. En dessous, elle fait imprimé promotionnel. Pour un rendu franchement haut de gamme, on passe en 600 g duplexé, avec éventuellement une couleur de tranche.
Peut-on imprimer en blanc sur un papier foncé ?
Pas en quadri classique : l’encre blanche n’existe pas en offset ni en numérique standard. On passe par la sérigraphie, la dorure à chaud blanche ou le marquage à chaud, sur un papier teinté dans la masse.
Faut-il prévoir des fonds perdus ?
Oui, 3 à 5 mm au-delà du format fini, et rien d’essentiel à moins de 4 mm du bord. Le massicot coupe une pile de plusieurs centaines de feuilles : la tolérance n’est jamais nulle.
Combien de temps pour une papeterie complète ?
Comptez 3 à 5 jours ouvrés pour un ensemble sans finition particulière. Une dorure ajoute la gravure de la matrice, soit environ une semaine de plus la première fois — la matrice est ensuite réutilisable.
Étape 01
Brief
Usage, quantité, délai, budget. On cadre avant de chiffrer : un devis sans contexte est un devis faux.
Étape 02
Devis & papier
Support, grammage, procédé. Échantillons sur demande — un papier, ça se touche.
Étape 03
BAT
BAT numérique, ou épreuve contractuelle quand la couleur est critique. C’est le moment de dire non.
Étape 04
Calage & tirage
Densité et repérage contrôlés en cours de tirage, sous lumière normalisée D50 — la seule qui dise la vérité sur une couleur.
Étape 05
Façonnage
Pliage, pelliculage, ennoblissement, assemblage. C’est là que la plupart des imprimés se gagnent ou se perdent.
Étape 06
Livraison
Sur site, en plusieurs points, ou stockage et sorties échelonnées. On livre des cartons, pas des surprises.
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